Данный иллюстрированный самоучитель по Delphi создан по книге П. Дарахвелидзе и Е. Маркова "Программирование в Delphi 7" и предназначен в первую очередь для профессионалов, желающих углубить и систематизировать свои знания по Delphi. Основное внимание в книге уделяется объектно-ориентированному программированию в среде Delphi 7. К справочнику приложен файл архива с примерами демонстрационных приложений, которые шли с данной книгой.
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» написаная Френком Луной представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга предназначена для программистов со средним уровнем знаний С++, которые хотят узнать о программировании трехмерной графики с использованием Direct3D 9.0, программистов трехмерной графики, обладающих опытом работы с другими API (например, OpenGL), которые хотят узнать о Direct3D 9.0, программистов имеющих опыт работы с Direct3D, которым требуется соответствующая текущему состоянию дел книга, описывающая вершинные и пиксельные шейдеры, высокоуровневый язык шейдеров и каркасы эффектов.
Электронный справочник Visual C++ представляет собой учебное пособие для тех, кто хочет познакомиться с языком программирования C++ и Visual C++. В справочнике приводятся общие сведения о Windows-программировании, преимуществах использования библиотеки MFC, дается обзор средств Microsoft Developer Studio и подробно рассматривается использование средств разработки: типы мастеров проектов, преимущества мастеров проектов, обзор возможностей ClassWizard, имена, используемые в MFC.
Иллюстрированный самоучитель по С++ для начинающих представляет собой практически полный базовый курс программирования на С++: от объявления переменных и программ с линейной структурой, работы с графикой и файлами до полного описания команд C++ и наиболее часто используемых функций. Кроме того, книга снабжена большим количеством примеров с исходными текстами и содержит решения, представленные в виде хорошо документированных текстов программ, изучение которых, несомненно, будет полезно для начинающего программиста даже в том случае, если задача решена им самостоятельно.
Данный сборник статей и примеров представляет собой справочник по часто задаваемым вопросам и ответам по программированию на С++. Справочник довольно подробный и имеет практическую направленность к системному администрированию. Довольно подробно, на примерах показывается, как можно с использованием С++ автоматизировать работу с сетью, с почтой, как можно автоматизировать работу с компьютерным железом, с графическим интерфейсом операционных систем, программ, с операционной системой Windows (на примере Windows XP) и многое другое.
Иллюстрированный самоучитель по C++ Builder представляет собой подробное руководство и учебное пособие по основам программирования в C++ Builder. В нём представлена концепция визуального проектирования и событийного программирования, а также рассмотрен процесс создания программы от разработки диалогового окна и функций обработки событий до создания справочной системы и установочного CD-ROM. Целью этой книги является ознакомление читателя с технологией визуального проектирования и событийного программирования и показать на конкретных примерах возможности среды разработки, а также дать методику создания программ.
В данном справочнике представлены подробные материалы по языку программирования Java и многочисленные примеры программирования на Java. Изучив материалы, вы познакомитесь с принципами и технологиями, положенными в основу этого языка, изучите библиотеки классов Java, научитесь использовать современные визуальные средства разработки приложений Java, такие как Java WorkShop и Java Studio. Справочник снабжен большим количеством примеров приложений и аплетов, которые помогут вам в кратчайшие сроки освоиться в мире Java, научится его использовать и применять на практике.
Эта книга, автором которой является Дэвид Дж. Брэдли, научит вас писать программы на языке ассемблера для персональных компьютеров, типа IBM PC. Она также покажет как использовать компьютер для написания этих программ. Кроме всего прочего, в этой книге приведены способы сопряжения программ, написанных на языке ассемблера с остальными компонентами системы.
Этот справочник собран из различных материалов сайтов русскоязычного интернета, посвященных низкоуровневому программированию. Многие материалы являются переводами на русский язык иностранных специалистов по Ассемблеру. Материалы справочника охватывают такие актуальные темы, как работа с win32 API, работа с PE (Рortable Executable) файлами (обзор РE формата, как проверить, является ли файл PE-файлом, файловый заголовок PE, структура PE-файла и многое другое), работа с драйверами устройств (основы VxD, как создать свой драйвер, как программировать VxD, как создавать, загружать и использовать драйвера и многое другое), работа с с базами данных (ODBC - Open Database Connectivity), программируемых в win32asm (соединение с базой данных, как взаимодействовать с источником данных, как извлекать записи возвращенные инструкциями SQL). Справочник снабжен многочисленными примерами и написан доступным языком, понятным даже не профессионалам.
Этот электронный справочник представляет собой иллюстрированный самоучитель по экспертным системам. Технология экспертных систем является одним из направлений новой области исследования, которая получила наименование искусственного интеллекта (Artificial Intelligence — AI). Книга предназначена для программистов, которые интересуются прежде всего практическими вопросами проектирования экспертных систем, студентам и преподавателям в качестве вводного курса по экспертным системам, а также читателям, желающим познакомиться с основной проблематикой экспертных систем.