Вторник, 06.12.2016, 03:50

Электронная библиотека системного администратора

Приветствую Вас Гость | RSS
Главная Программы Регистрация Вход
Рубрики

Книги и учебники
Microsoft [144]
Linux, Unix, FreeBSD, Solaris [108]
Oracle [29]
Cisco [37]
IBM [19]
1C [25]
СУБД и базы данных [24]
Web технологии [67]
Компьютерные сети [93]
Компьютеры, hardware [70]
Защита информации [90]
Программирование [106]
Тестирование ПО [12]
Начинающим админам [160]
Общие вопросы по IT [27]
Справочники [202]

Программы
Администрирование [56]
Архиваторы [6]
Безопасность [17]
Полезный софт [28]
Программы для hardware [15]
Работа с DJVU, PDF, FB2 [8]
Сетевые сервисы [17]
Сетевые утилиты [79]

Статистика
Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0


Реклама

Главная » Программы » Справочники

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
[ Скачать с сервера (2.94Mb) ] 02.09.2010, 20:28
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 . Скачать бесплатно.
 
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» написаная Френком Луной представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
 
Книга предназначена для программистов со средним уровнем знаний С++, которые хотят узнать о программировании трехмерной графики с использованием Direct3D 9.0, программистов трехмерной графики, обладающих опытом работы с другими API (например, OpenGL), которые хотят узнать о Direct3D 9.0, программистов имеющих опыт работы с Direct3D, которым требуется соответствующая текущему состоянию дел книга, описывающая вершинные и пиксельные шейдеры, высокоуровневый язык шейдеров и каркасы эффектов.
 
Файл в формате CHM (Microsoft Compiled HTML Help) на русском языке.
Категория: Справочники | Добавил: strelsov | Теги: Введение в программирование 3D, учебник по программированию шейдеро, программирование трехмерной графики, Френк Луна, программирование игр с DirectX 9
Просмотров: 3670 | Загрузок: 581 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Поиск по сайту

Облако тегов
Справочник администратора Уильям Р. Станек cmd Microsoft shell Windows Script Host php lan ЛВС vpn Windows Vista СУБД SQL СУБД MySQL Windows PowerShell Java DNS DHCP telnet разработка Web-приложений MySql БД SSH Компьютерные сети Linux информационная безопасность ftp xml Интернет BIOS

...

Copyright IT-Ebooks.Ru © 2016