Вторник, 04.11.2025, 16:15

Электронная библиотека системного администратора

Приветствую Вас Гость | RSS
Главная Программы Регистрация Вход
Реклама


Рубрики

Книги и учебники
Microsoft [186]
Linux, Unix, FreeBSD, Solaris [151]
Oracle [36]
Cisco [41]
IBM [22]
1C [46]
SAS [10]
СУБД и базы данных [57]
Web технологии [131]
Компьютерные сети [125]
Компьютеры, hardware [104]
Защита информации [140]
Программирование [197]
Тестирование ПО [23]
DevOps [21]
Начинающим админам [209]
Общие вопросы по IT [76]
Справочники [202]

Программы
Администрирование [58]
Архиваторы [8]
Безопасность [17]
Полезный софт [32]
Программы для hardware [17]
Работа с DJVU, PDF, FB2 [10]
Сетевые сервисы [17]
Сетевые утилиты [79]

Статистика
Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0


Главная » Программы » Справочники

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
[ Скачать с сервера (2.94 Mb) ] 02.09.2010, 20:28
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 . Скачать бесплатно.
 
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» написаная Френком Луной представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
 
Книга предназначена для программистов со средним уровнем знаний С++, которые хотят узнать о программировании трехмерной графики с использованием Direct3D 9.0, программистов трехмерной графики, обладающих опытом работы с другими API (например, OpenGL), которые хотят узнать о Direct3D 9.0, программистов имеющих опыт работы с Direct3D, которым требуется соответствующая текущему состоянию дел книга, описывающая вершинные и пиксельные шейдеры, высокоуровневый язык шейдеров и каркасы эффектов.
 
Файл в формате CHM (Microsoft Compiled HTML Help) на русском языке.
Категория: Справочники | Добавил: strelsov | Теги: Введение в программирование 3D, учебник по программированию шейдеро, программирование трехмерной графики, Френк Луна, программирование игр с DirectX 9
Просмотров: 5383 | Загрузок: 1305 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Поиск по сайту

Облако тегов
shell php lan ЛВС vpn SQL субд java DNS MySQL БД компьютерные сети linux xml BIOS Ассемблер unix Программирование на C++ css JavaScript C++ python криптография html установка Linux программирование TCP/IP bash базы данных

...

Copyright IT-Ebooks.Ru © 2025