Четверг, 30.06.2022, 08:19

Электронная библиотека системного администратора

Приветствую Вас Гость | RSS
Главная Учебники Регистрация Вход
Реклама


Рубрики

Книги и учебники
Microsoft [186]
Linux, Unix, FreeBSD, Solaris [149]
Oracle [36]
Cisco [41]
IBM [22]
1C [46]
SAS [10]
СУБД и базы данных [56]
Web технологии [123]
Компьютерные сети [125]
Компьютеры, hardware [104]
Защита информации [139]
Программирование [184]
Тестирование ПО [23]
DevOps [19]
Начинающим админам [205]
Общие вопросы по IT [72]
Справочники [202]

Программы
Администрирование [58]
Архиваторы [8]
Безопасность [17]
Полезный софт [32]
Программы для hardware [17]
Работа с DJVU, PDF, FB2 [10]
Сетевые сервисы [17]
Сетевые утилиты [79]

Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Главная » Учебники » Программирование

Программирование на языке LUA
Книга Программирование на языке LUA. 3-е издание. Скачать бесплатно. Автор - Роберту Иерузалимски.

Программирование на языке LUA. 3-е издание.

Автор - Роберту Иерузалимски

Пользователи Lua обычно относятся к одной из трех широких групп: те, кто используют Lua, уже встроенный в приложение, те, кто используют Lua отдельно от какого-либо приложения (standalone), и те, кто используют Lua и С вместе. Многие используют Lua, встроенный в какое-либо приложение, например в Adobe Lightroom, Nmap или World of Warcraft. Эти приложения используют Lua-C API для регистрации новых функций, создания новых типов и изменения поведения некоторых операций языка, конфигурируя Lua для своей области. Часто пользователи такого приложения даже не знают, что Lua - это независимый язык, адаптированный под данную область. Например, многие разработчики плагинов для Lightroom не знают о других использованиях этого языка; пользователи Nmap обычно рассматривают Lua как скриптовый язык Nmap; игроки в World of Warcraft могут рассматривать Lua как язык исключительно для данной игры. Lua также полезен и как просто независимый язык, не только для обработки текста и одноразовых маленьких программ, но также и для различных проектов от среднего до большого размера. Для по­добного использования основная функциональность Lua идет от ее библиотек. Стандартные библиотеки, например, предоставляют базовую функциональность по работе с шаблонами и другие функции для работы со строками. По мере того как Lua улучшает свою поддержку библиотек, появилось большое количество внешних пакетов. Lua Rocks, система для сборки и управления модулями для Lua, сейчас насчитывает более 150 пакетов. Наконец, есть программисты, которые используют Lua как библиотеку для С. Такие люди больше пишут на С, чем на Lua, хотя им требуется хорошее понимание Lua для создания интерфейсов, которые являются простыми, легкими для использования и хорошо интегрированными с языком. Эта книга может оказаться полезной всем этим людям.

Первая часть покрывает сам язык, показывая, как можно использовать весь его потенциал. Мы фокусируемся на различных конструкциях языка и используем многочисленные примеры и упражнения, чтобы показать, как их использовать для практических задач. Некоторые главы этой части покрывают базовые понятия, такие как управляющие структуры, в то время как остальные главы покрывают более продвинутые темы, такие как итераторы и сопрограммы. Вторая часть полностью посвящена таблицам, единственной структуре данных в Lua. Главы этой части обсуждают структуры данных, их сохранение (persistence), пакеты и объектно-ориентированное программирование. Именно там мы покажем всю силу языка. Третья часть представляет стандартные библиотеки. Эта часть особенно полезна для тех, кто использует Lua как самостоятельный язык, хотя многие приложения включают частично или полностью стандартные библиотеки. В этой части каждой библиотеке посвящена отдельная глава: математической библиотеке, побитовой библиотеке, библиотеке по работе с таблицами, библиотеке по работе со строками, библиотеке ввода/вывода, библиотеке операционной системы и отладочной библиотеке. Наконец, последняя часть книги покрывает API между Lua и С. Эта часть заметно отличается от всей остальной книги. В этой части мы будем программировать на С, а не на Lua. Для кого-то эта часть может оказаться неинтересной, а для кого-то - наоборот, самой полезной частью книги.

Книга Роберту Иерузалимски "Программирование на языке LUA" является обновленной и расширенной версией второго издания "Programming in Lua" (также известной как PiL2). Хотя структура книги практически та же самая, это издание включает в себя полностью новый материал. Во-первых, обновлена всю книга на Lua 5.2. Глава об окружениях (environments) была практически полностью переписана. Также переписаны несколько примеров для того, чтобы показать преимущества использования новых возможностей, предоставляемых Lua 5.2. Однако четко обозначены отличия от Lua 5.1, поэтому вы можете использовать книгу для работы с этой версией языка. Во-вторых, и более важно, добавлены упражнения во все главы книги. Сложность этих упражнений варьируется от простых вопросов до полноценных небольших проектов. Некоторые примеры иллюстрируют важные аспекты программирования на Lua и так же, как и примеры, расширят ваш набор полезных приемов.

Издательство – ДМК-Пресс

Год издания – 2016

Формат книги - PDF

Размер - 1 Мб

"Книга Программирование на языке LUA. 3-е издание. Роберту Иерузалимски - скачать"

Категория: Программирование | Добавил: strelsov (26.05.2022)
Просмотров: 47 | Теги: NMAP, LUA, Programming in Lua, Роберту Иерузалимски, Adobe Lightroom, PiL2, LUA 5.2, Программирование на языке LUA, World of Warcraft, Lua-C API | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Поиск по сайту

Облако тегов
Справочник администратора Уильям Р. Станек cmd Microsoft shell php lan ЛВС vpn SQL СУБД СУБД MySQL Windows PowerShell Java DNS DHCP telnet разработка Web-приложений MySql БД SSH Компьютерные сети Linux Perl информационная безопасность СУБД Oracle ftp xml Интернет BIOS

...

Copyright IT-Ebooks.Ru © 2022