Coding4Fun программируем для удовольствия
Автор - Дэн Фернандес, Брайан Пик
Разработка программного обеспечения может принимать разные формы. Для многих профессиональных программистов она зачастую означает монотонную работу по реализации приложений, которые опрашивают базу данных и генерируют длинные отчеты. Для студентов и любителей создание программ может принимать форму несложных упражнений на сортировку списков или рисование картинок на экране. Но вне зависимости от вашей квалификации и профессии построение компьютерных программ может быть гораздо более увлекательным и одновременно познавательным делом. Почему бы вместо перетаскивания элементов управления на форму и выборки заказов из базы не написать видеоигру или не погонять дистанционно управляемую машинку с помощью пульта Wii Remote от приставки Nintendo? Идея этой книги в том и заключается, чтобы показать, как можно создать программы, которые делают забавные и интересные вещи. Мы рассмотрим 10 разных проектов; после их проработки у вас будет, с чем поиграть и чем похвастаться перед друзьями и родственниками. Здесь вы найдете учебные пособия, диаграммы, фрагменты кода, фотографии и вообще все необходимое для того, чтобы превратить разработку ПО в удовольствие, а заодно кое-чему научиться.
Хотите подключить к компьютеру внешнее оборудование и нестандартные устройства ввода? Мы расскажем, как это сделать. Хотите написать видеоигру, которая будет работать на вашей машине, а кроме того на приставке Xbox 360 и на карманном медиаплеере Zune? Поможем и в этом. Желаете поработать с популярными социальными сетями типа YouTube и Twitter новыми интересными способами? Читайте дальше. Вам нужно вытащить из базы последние 10 заказов клиента? Извини, друг, ты ошибся адресом. Эта книга ориентирована на самых разных пользователей и разработчиков ПО. Если вы знакомы с разработкой в среде .NET на языке C# или Visual Basic, то сможете одолеть все приведенные в ней проекты. Если вы просто пользуетесь компьютером и с программированием не очень знакомы, то все равно сможете довести до конца несколько проектов без особых затруднений. Вне зависимости от опыта и знаний, если вы захотите сразу перейти к готовому продукту, минуя все промежуточные стадии, то для каждой главы сможете скачать сопровождающее ее готовое к работе приложение. Поэтому не пугайтесь – быть кандидатом физико-математических наук совершенно необязательно. Для читателя любого уровня подготовки в этой книге найдется проект, который он сможет выполнить полностью, и еще несколько, позволяющих расширить знания и навыки, – и при этом получить удовольствие!
В книге много схем и иллюстраций, примеров кода и пошаговых инструкций. Она научит программировать по-новому, к тому же весело и с удовольствием.
Издательство – Символ-Плюс
Год издания – 2009
Формат книги - PDF
Размер - 7,5 Мб
СКАЧАТЬ с gigapeta.com
Или
СКАЧАТЬ с turbobit.net
Или
СКАЧАТЬ с hitfile.net
|