B4A. Быстрая разработка приложений на Бейсике.
Автор - Wyken Seagrave
Книга Wyken Seagrave "B4A: Быстрая разработка приложений на Бейсике" описывает функционал языка программирования B4A версии 7.01. Язык B4A широко признан как самый простой и самый мощный инструмент быстрой разработки приложений, доступных для Android. Его используют десятки тысяч энтузиастов-разработчиков. Книга рассчитана на две аудитории. Для начинающих: Эта книга содержит пошаговые уроки для новичков, изучающих Бейсик или новичков в программировании. В ней объясняется все, что нужно знать об этой интересной и простой среде разработки приложений для создания и публикации ваших приложений для Андроид-устройств в кратчайшие сроки, без необходимости подниматься по крутой кривой изучения Java. Для профессионалов: Для опытных разработчиков эта книга содержит огромный ассортимент справочных материалов, никогда ранее не собиравшихся в одном месте и организует их в легко доступной форме.
Книга содержит все основные термины и понятия, используемые в ядре языка и в официальных библиотеках. Она включает в себя примеры, демонстрирующие использование кода, а также ссылки на дополнительную информацию.
Как организована эта книга
Часть 1 – Основы Мы начнём с уроков, которые проведут Вас через процесс установки бесплатной пробной версии B4A, подключения её к устройству, написания, запуска, разработки и отладки вашего первого Андроид-приложения. Мы объясним все возможности интегрированной среды разработки и покажем, как обновить B4A до полной версии, имеющей доступ к библиотекам, которые рассматриваются в части 4. Часть 2 – Создание своего приложения Здесь мы детализируем процесс создания реального приложения, включая принципы разработки взаимодействия приложения с пользователем, использование конструктора скриптов и привязок, автоматически модифицирующих макет вашего приложения для разных устройств, компиляцию, отладку и тестирование приложения с использованием реальных или виртуальных устройств. Мы обсудим создание графики и баз данных. Мы рассмотрим жизненный цикл процессов, сервисов и активити в Андроид. Мы рассмотрим различные типы модулей, которые вы можете создавать, изучим способы получения прибыли от вашего приложения и, наконец, исследуем способы получения помощи в использовании B4A. Часть 3 – Язык и объекты ядра Части 3 и 4 являются справочными разделами этой книги. Часть 3 включает две главы справочных материалов, которые охватывают все части языка B4A и объектов ядра (то есть объектов, доступных из любого приложения). Мы также сравниваем язык B4A с языком Visual Basic от Microsoft. Часть 4 – Библиотеки В этом разделе мы обсудим библиотеки (доступные только после обновления B4A до полной версии) и объясним, как создать свои собственные библиотеки и делиться ими с другими (если захотите). Мы предоставим полную информацию о стандартных библиотеках, включенных в полную версию установки. Мы также обсудим некоторые из множества дополнительных библиотек и модулей, в том числе все “официальные”, созданные Anywhere Software, которые Вы можете скачать с сайта B4A.
Издательство – Самиздат
Год издания – 2017
Формат книги - PDF
Размер - 8 Мб
СКАЧАТЬ с gigapeta.com
Или
СКАЧАТЬ с turbobit.net
Или
СКАЧАТЬ с hitfile.net
|