Книга Евгения Алексеева, Оксаны Чесноковой, Татьяны Кучер "Самоучитель по программированию на Free Pascal и Lazarus" является учебником, который основан на курсе, который авторы читали в Донецком национальном техническом университете (ДонНТУ) студентам общеинженерных специальностей. Многие годы в ДонНТУ в качестве языка обучения программированию будущих инженеров используется Pascal, который является ясным, логичным и гибким языком и приучает к хорошему стилю программирования. Кроме того, в средней школе основы программирования преподают именно на базе Pascal. Вместе с тем именно Pascal лежит в основе современной мощной системы визуального программирования Delphi.
В книге "Идеальный код", написанной под редакцией Энди Орама и Грега Уилсона, самые авторитетные разработчики программного обеспечения делятся своим опытом оригинального решения задач, которые вставали перед ними при реализации крупных IТ-проектов. С помощью данного издания читатель получит возможность оказаться на месте ведущих программистов, увидеть собственными глазами проблемы, возникавшие при реализации разнообразных проектов, и пройти увлекательный путь их преодоления. Здесь вы найдете материалы, написанные такими признанными профессионалами, как Чарльз Петцольд, Джон Бентли, Тим Брэй, Брайан Керниган и еще тридцатью четырьмя экспертами в области разработки программного обеспечения.
Книга "Основы Сorba" написана Робертом Орфали, Даном Харки и Джери Эдвардсом - известнейшими авторами публикаций по CORBA, и является первой книгой по данной технологии на русском языке. В основе создания OMG и CORBA лежит светлая идея объединения промышленных приложений в единую информационную среду. Для этого была создана открытая архитектура и набор стандартов, которые и соединены в понятии ОМА CORBA. В неё входит также описательный язык определения интерфейсов — IDL. Крупные компании, такие как Sun, JavaSoft; IBM; Netscape, Oracle, BEA, HP, Inprise выбрали CORBA IIOP как наиболее общий путь соединения распределенных объектов в Internet и корпоративных сетях. Обо всём этом, обо всех аспектах технологии подробно написано в данной книге.
Книга Стивена Кочана посвящена программированию на языке Objective-C версии 2.0. Эта книга учит языку программирования Objective-C с помощью примеров. Книга разделена на три логические части. В части I "Язык Objective-C 2.0" излагаются основы самого языка. В части II "Framework Foundation" описывается работа с обширным набором готовых классов, которые образуют фреймворк Foundation. В части III "Cocoa и SDK iPhone" дается обзор фреймворка Cocoa Application Kit и приводится процесс разработки простого приложения iPhone с использованием фреймворка UIKit, а также разработка и отладка кода с помощью Xcode и Interface Builder.
В книге Федора Новикова "Дискретная математика для программистов" рассматриваются некоторые элементарные понятия «дискретной», или «конечной», математики, то есть математики, прежде всего изучающей конечные множества и различные структуры на них. Это означает, что понятия бесконечности, предела или непрерывности не являются предметом изучения, хотя могут использоваться как вспомогательные средства. Дискретная математика имеет широкий спектр приложений, прежде всего в областях, связанных с информационными технологиями и компьютерами. Данная книга представляет собой учебник по дискретной математике, включающий в себя описания важнейших алгоритмов над объектами дискретной математики.
Книга Руслана Аблязова "Программирование на ассемблере на платформе x86-64" посвящена низкоуровневому программированию. Книга описывает работу центрального процессора в двух его основных режимах: защищённом режиме и 64-битном. Помимо описания принципов и механизмов работы процессора в данных режимах, речь в книге также идет о программировании на языке ассемблере (assemler) в операционных системах Windows (в 32 и 64-битных версиях). В книге описывается разработка приложений, драйверов для операционной системы, межпроцессорное взаимодействие, работа с расширенным программируемым контроллером прерываний (APIC) и многое другое.
Книга Махера Али посвящена программированию для iPhone с помощью iPhone SDK. Она является введением в разработку мобильных приложений для iPhone и iPod Touch. В книге рассматриваются следующие темы: язык программирования Object-C; коллекции; Cocoa Touch; разработка многофункциональных мобильных пользовательских интерфейсов; основы анимации и Quartz 2D; шаблоны типа «модель-представление-коитроллер» (MVC); табличное представление данных; управление файлами; асинтаксический анализ XML-документов с использованием SAX и DOM; работа с Google Maps API; использование веб-сервисов RESTful; разработка многофункциональных программ, основанных на анализе местоположения; создание приложений баз данных, используя механизм SQLite; разработка мультимедиа-приложений.
Книга Сергея Архипенко "Лекции по управлению программными проектами" представляет собой практический курс по управлению проектами в разработке ПО, основанный на огромном опыте автора в этой области. В первую очередь, лекции будут полезны студентам, которые собираются профессионально заниматься разработкой ПО. Вторая категория читателей, которым адресована данная книга, - начинающие руководители программных проектов и лидеры команд разработчиков, которые вышли из программистов. И, наконец, третья категория читателей - это руководители, которые ранее успешно управляли проектами в других отраслях и получили назначение руководить проектами разработки ПО.
Данная книга является учебно-методическим пособием по языку программирования PERL и CGI-программированию, предназначенному для студентов Воронежского Государственного университета, обучающихся по специальности "Прикладная математика и информатика". Данное пособие призвано решить две задачи: во-первых, материал, изложенный в данной работе, является наглядным примером использования на практике многих возможностей и преимуществ языка Perl. Во-вторых, популярность и актуальность данной темы, с одной стороны, и отсутствие достаточного количества учебных и методических материалов, с другой стороны, вызывают необходимость оказания помощи студентам в освоении современных принципов Web-программирования.
Книга Стина Андресена является введением в язык программирования Axapta X++ и среду разработки MorphX. Книга MORPHX IT написана как практическая книга. Практическая означает, что вы можете использовать книгу при разработке в Axapta. Это делает книгу ценной в ежедневной работе, так как книга содержит много примеров. Для эффективного изучения материала на компьютере должно быть установлено приложение Axapta, кроме того необходимо иметь базовые знания о том, как выглядит пользовательский интерфейс Axapta. Информация из этой книги используется в руководстве, которое идет в стандартной поставке с программой.