Справочник "Введение в Simple DirectMedia Layer (SDL)" написан Сэмом Лантингой (Sam Lantinga) - инженером по программному обеспечению в Blizzard Entertainment. SDL является бесплатным кроссплатформенным мультимедийным программным интерфейсом приложения и используется для создания игр, библиотек для игр, демонстрационных программ, эмуляторов, MPEG плэйеров и других программ. Технология SDL позволяет устанавливать видеорежимы с любой глубиной цвета (от 8 бит и выше) с необязательным преобразованием, осуществлять прямую запись в линейный графический видеобуфер, создавать поверхности с атрибутами прозрачности или альфа-сопряжения, использовать аппаратное ускорение операций копирования и заполнения, работать с событиями (изменения вида приложения, ввод с клавиатуры, ввод мыши, выход по требованию пользователя и др.), позволяет воспроизводить 8-ми и 16-ти битные звуки, моно или стерео, с необязательным преобразованием, если формат не поддерживается оборудованием, запускать звуки независимо в отдельном потоке, дает полный API для управления CD аудио, кроме того, данная технология позволяет работать с потоками, таймерами и многим другим.
Справочник предназначен для программистов, желающих ознакомиться с технологией SDL.
Автор - Сэм Лантинга
Файл в формате CHM (Microsoft Compiled HTML Help) на русском языке.
|